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美院专家《征途2》引进电影美术手法很成功

发表时间:2010-10-14作者:官网编辑:历历来源:官网神兽交易
 日前,中国网游美术专家倪镔等受邀参观巨人网络,观摩该公司旗下新游戏《征途2》后,倪镔认为,《征途2》全面引进电影画面制作手段,使2D网游有可能采用大量特效,色彩舒适度大幅度提升,这种成功的做法值得其它2D游戏借鉴。

 日前,中国网游美术专家倪镔等受邀参观巨人网络,观摩该公司旗下新游戏《征途2》后,倪镔认为,《征途2》全面引进电影画面制作手段,使2D网游有可能采用大量特效,色彩舒适度大幅度提升,这种成功的做法值得其它2D游戏借鉴。

  倪镔任职于中国美院,担任游戏艺术研究中心主任,是中国美术学院游戏动漫领域公认的专家,在业内享有很高的声誉,曾参与指导多款游戏的美术研发,担任多部卡通动画的导演和美术指导,包括担任最近热播的《蓝巨星和绿豆鲨》总导演。

  画面色彩控制水平很高 长时间观看不会感到不适

  对于《征途2》倪镔首先关注的是游戏整体美术水平,他认为:“《征途2》在色彩控制方面的水平非常高,并非单纯的追求炫、追求复杂,游戏画面体现出非常高超的色彩平衡能力,而且能在不同的场景、不同的情节中使用不同的色彩感觉调动观看者的情绪。这类手法一般多出现在电影作品中,在国产游戏领域应该是第一次看到。”

  倪镔所说的即是《征途2》在画面整体控制方面做出的业内首次尝试:引入电影调色师。在《征途2》的美术团队中,首次出现了调色师岗位,且这位调色师确实来自电影行业,成为网络游戏行业第一位专职调色师,据报道,电影调色师的时薪高达6000元,很有可能成为网游行业最赚钱的岗位。

  倪镔认为:“色彩控制的水平高低在短时间内是很难看出的,但是我们都很清楚,人玩游戏看画面的时间是很长的,肯定超过看一幅画或者一部电影的时间,在这样长的时间里让人看起来不累,很流畅,能跟着作者想表达的意思走,是很难的,《征途2》在这方面的表现应该说超过了现在国内的普遍水平。

  大量特效的使用在2D游戏里非常罕见

  另外,专注于游戏动漫领域的倪镔还对《征途2》的粒子特效使用印象很深,他说:“粒子特效现在国内用的也很多,但是在2D游戏里使用的比较少,因为每做一个特效,都要不少的时间,但是我们看到《征途2》里几乎每一个行为都能看到粒子特效,这很不容易。”

  据巨人网络透露,其美术团队为了实现规模化使用粒子特效,自主研发了一套“粒子研发系统”,极大的提高了特效制作和修改效率,目前测试版本的《征途2》已使用上万种各类特效,包括天气、火焰、场景、人物技能等多个方面。倪镔认为:“粒子特效等高端技术在游戏领域的应用是一个必然的趋势,《征途2》现在的尝试和经验对行业是有很重要的借鉴意义的。”

  画面精度极高 建筑风格写实

  《征途2》在画面细节方面的努力也得到了倪镔的认可,主要表现在两个方面,一是在画面精度上,倪镔说:“画面精度不仅仅是写实程度或者分别率这些问题上,更体现在每一个元素在画面上的合理比例,每个细节都做到位了,才能呈现给观看者一个非常舒服的画面,游戏玩家会觉得人物与场景的搭配是合理的。”

  另外,倪镔还对《征途2》的建筑风格表达了自己的看法,“我们发现《征途2》的建筑风格比较低调,不像有的作品,刻意去追求华丽,又是雕龙,又是画凤,这种写实的风格我个人比较喜欢,还是那个感觉:人看上去很舒服,而且不会有喧宾夺主的感觉。”

  倪镔最后说:“《征途2》的画面已经达到了非常高的水准,我相信它的发掘空间还很大,因为美术团队给这个作品打的底子很不错,现在大家对美术、对画面的关注大多放到了3D游戏上,我觉得《征途2》正在向我们证明,2D游戏一样可以做的很美。”


不同的效果

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