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请给《征途2》道士一个合理的定位

发表时间:2010-10-14作者:编辑:历历来源:神兽交易
给道士一个合理的定位

  现很多人都说征途2召唤很***,其实是游戏设计者没很好地给玩召唤玩家很好的定位,玩召者一是桂机刷怪,ニ是单身做任务方便,3是pk一般般,只要在这3点做合理就ok了,所以BB必须要有个打怪加成技能(对玩家无效),加成后一定要比其它职业打怪攻击高才行,而且BB有远程群攻技能,另外为了玩召单身做任务方便,加一个隐身20秒技能比效合理,当然召唤pk一定很拉圾,就一个合体攻击技能可以单p一下,如能加个主动分体技能就更好了(分体后如合体时间没到可马上合体),这要这3点定位好玩家也就不会说什么了,另外说下战士,大家现都说战很变态,其实不然,战士的定位应是单p牛人,群p是肉盾,古代战场中战士为冲锋攻城之肉盾,独走江湖为刺客型,所以我认为战士单p牛一点也是应该的,但不能牛得没人治,所以建议如冲锋等高输出技能必须以减血减防为代价,也就是说你1v1你牛,但你1v2就不一定行了,这样其它职业也就无话说了,今天先写这2个职业,好久没玩征延途了,我是看论坛写的,也许不了解实情望凉解,没激活码上不了,

  赚一个人1万元不如赚1万个人一元钱,史老板一定要注意这一商业规律,没人气就什么也没了

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