细数影响玩家去留的圈钱方式 元芳你怎么看
发表时间:2012-10-24作者:网络编辑:小草来源:网络神兽交易
本文来源于征途兔之窝--征途2玩家大本营论坛,作者aa7633285,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。 到目前为止,就征途出现的无数活动以及更新情况,游戏玩家的去留问题成为大家讨论的热点所在! 征途2是“传说”中的第三代商
(4)军票返还使者。
军票的兑换又是官方圈钱的手段之一。每天的消耗品,固然可以用银子购买,但是,花费银子购买也就促进了消耗品商人的崛起,进而促进了银子商人的崛起,这是官方所不愿意看到的。而军票的产生遏制了这种情况的发展并且无情的打击了征途又一大商人——装备商人。 虽然,每周可用工资兑换的军票有1.5D。但是,这1.5D远远满足不了RMB玩家的需要,进而刺激玩家充值。从而达到圈钱的目的。 以上,为官方打击商人玩家,刺激RMB玩家消费的圈钱活动以及设置。从中,可以看出,官方以圈钱为目的的活动以及设置无情的减少了商人的活动空间,进而导致商人玩家无处生存,退出征途的舞台。更大大的拉开了RMB玩家与普通玩家的差距,导致普通玩家的生存空间日益减少,从而导致普通玩家的大量流失。 (二)征途可玩篇 无论一个游戏的宣传多么到位;无论一个游戏的官方如何承诺;但是,如果一个游戏对于玩家真正没有玩的意义的话,根本就不能够吸引玩家的注意,也根本就不会再一段时间火爆起来。 征途2拥有着对于任何玩家充满吸引力的优点所在: 首先,画面质量唯美。吸引玩家的因素在于画面清新,唯美,或大气雄浑,或优雅别致,点缀其间的物事仿真性很高。各种时装,既拥有美感,实用价值也高。并且,游戏操作简单,容易上手。 其次,任务体系多元化。体力任务,桃园种植,拉镖,火攻等等一系列,让人目不暇接。虽然做任务花费时间较多,但让人感觉实在,不空虚。 再者,社会关系多元化。在征途里,你可以拥有兄弟,一起结拜闯荡江湖;你可以拥有好友,一起聊天娱乐;你可以拥有伴侣,一起共沐爱河;你可以拥有家族,一起抢劫,一起开心,一起悲伤;你可以拥有国家,一起战争,一起征伐。在征途里,你可以找到人生的另一半;你可以拥有兄弟的义气;你可以拥有家族的团结。你可以远离现实的尔虞我诈,拥有童话中的海阔天空…… 以上,即征途吸引玩家的因素所在。任何玩家进入征途,都有着各自的目的:或痛痛快快的玩游戏;或发泄现实中所不能发泄的欲望;或寻找人生的伴侣;或找寻纯真的友谊,兄弟;或寄托心中美好的愿望……而征途,确确实实给予了大家这样一个平台。无论,在游戏中是否开心,是否难过。但,它确实是大部分玩家的精神寄托,也是第二人生!! 总结:征途,对于普通玩家来说,是去!是留!就本人来说,随心而论。你是否能放下游戏中的兄弟情谊?面临着一个一个兄弟的离去,你心中是否拥有太多太多的无奈与悲哀?一朝为兄弟,生世为兄弟!何必太在意于RMB玩家的强大与否,一个15星套的RMB玩家,怎么样也抗不住你一个家族玩家的攻击!和RMB差距大又如何?差距小又如何?玩游戏,玩游戏,是你玩游戏,不是游戏玩你。何必太在意于游戏中的得得失失,心态摆正即可。征途中有太多太多的感情值得我们留恋,何必为了差距的大小而决定自己的去留。请始终记得:用乐观的心态去看待任何一件事!(此总结纯属个人观点,如有雷同,纯属巧合) |
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