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深入分析跑区党如何产生 寻找自己的乐趣

发表时间:2012-07-17作者:ywq0905编辑:小草来源:征途兔之窝--征途2玩家大本营论坛神兽交易
深入分析跑区党如何产生 寻找自己的乐趣

  为什么会出现征途2s的跑区党?分析有几大原因:

  1、征途2游戏本身不适合新玩家,因为一个区的玩家必须从开区前几天就必须跟上级别,如果中途进入,对于新手来讲好无一点乐趣而言。为什么呢?因为《征途2》和其它游戏吸引人的地方与众不同,创建游戏的时候老史就告诉你了,你可能被杀,“杀人”是这个游戏的最大亮点。别人都130了,你才开始玩,级别、装备你肯定跟不上,那征途2又没有给玩家附带什么副本或者其它益智任务,所有任务都是在杀戮过程中完成的。所以新玩家是在老区找不到乐趣的,那为了吸引新玩家入驻,唯一的办法就是开新区,让所有玩家在同一个起跑点。

  2、巨人团队运作模式造成了跑区党。首当其冲的就是铁打不动的每周一区,巨人团队目的是为了吸引新玩家,和一批放弃老区的玩家。新玩家是有限的,如果只为新玩家开一个区。我想人数寥寥无几,所以,巨人团队想尽办法,让老区的人来新区(最好是流失的玩家)。比如创建新帐号送工资、呼朋唤友任务给工资、开新区有六个好礼、开区2天内激活体力值给240等等,目的就是在每周一区的17:00时进区人数完成上级给他们的指标。

  3、巨人团队的平等游戏不平等设计。说是公平游戏,所有人同时建号,一起打怪升级,没有特权;不平等设计,装备无限完美,紫装可以合完美,完美可以合传说,传说还可以继续合;砸星无极限;魂魄石无底洞……这些就是不平等设计,为什么是不平等设计?因为只要有钱可以无限往里砸,可以看出老史的贪财欲望。这有什么奇怪呢?奇怪就是其它游戏想要比别人厉害要靠副本、要靠打怪、要靠操作技巧等才能提升自己能力,所以是有限的,比如魔兽世界你想很厉害不是有钱在游戏里就能很厉害,当然可以花钱买,但是是个别现象。在征途2里,你有一个亿,老史直接会让你当“一夫当关万夫莫开”的霸王。

  (记得几年前在某个电视采访节目采访老史,问他为什么在做脑白金之后转战网络游戏方面?他说:“我发现网络游戏,就连你睡觉的时候还可以赚钱。”看来老史是看准了这桶金)

  4、非RMB为了能体验游戏的乐趣,不得不跑区。撇开那些RMB大号不讲,从开区到130封印相对大家的水平还相差不是很悬殊,到了150以后,7星、9星套变成必然,为了高等魂魄石你必须要花钱买天魔石等材料。那时候一套装备是级别低时候的几套。所以为一些小R和非R为了体验游戏的乐趣,不得不跑区。

  5、征途2游戏定位。前几期的征文活动中有人提到过,说老史喜欢一个投入100万玩家,不喜欢100个投入1万的玩家;喜欢投入一个投入1万的玩家不喜欢100个投入100的玩家。巨人团队采用了“深挖洞,广积粮”的策略。广撒网捞大鱼。征途2的游戏定位应该是那些RMB玩家,大R和超R玩家。而我们这些小虾米就是他用来充数的。所以导致很多因素不适合玩到200级,那就只有跑区了。

  游戏归游戏,乐趣归乐趣;我们玩我们的游戏,去寻找我们的乐趣。

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