玩家的怒吼 玩家模式BUG将导致老区无人
发表时间:2011-11-18作者:xingzhehg编辑:干蒸哥哥来源:征途兔之窝神兽交易
征途2的玩家模式,本身就是最大的BUG,在这样的模式设置下,小号怎么去做出国任务,甚至在城内都有被杀的可能,游戏地图本身就打,玩家移动速度又慢,被杀一次,就是耗费七八分钟。
本文来源于征途兔之窝--征途2玩家大本营论坛,作者xingzhehg,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。 征途2的玩家模式,本身就是最大的BUG,在这样的模式设置下,小号怎么去做出国任务,甚至在城内都有被杀的可能,游戏地图本身就打,玩家移动速度又慢,被杀一次,就是耗费七八分钟。 你们这样,只能是让小号在一个非刚开区里没有生存的空间,没有出过任务的丰厚奖励,升级就是要耗着。 大家游戏本来就是图个乐了,被秒杀一会很不爽,看着那些有丰厚奖励的出过任务而不能做,只能耗时间,心里更是不爽。 你们这样允许高攻击的玩家在很多区域内随意的秒杀小号,而不作任何处罚。 第一、只能是让更多的人不敢去玩老区,一直老区变成没有新玩家的区服,这样你们公司的玩家也会少一个渠道来源。 第二、会让隔了某一段时间没玩的玩家,不敢接着再回去玩,但是又不想再在新区开一个号,因为心里不平衡,这样你们的玩家有会流失。 其实你们要尽量控制大号可以秒杀小号的情况,比如,刺探可以,宝藏可以,国运可以,其余的就都没有必要,你们最好是设置一种奖惩制度,只有在特定时间(比如国运期间)特定地点击杀他国玩家没有惩罚,其余时间都有惩罚。 虽然你们的游戏是国家模式,但是第一这伤害了很多人的感情,因为小号会被秒,第二,就是现实中,国与国也不仅是厮杀,还有共处,这也比较符合我们现在的大环境。 |
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