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上班族期望游戏再减负 轻松玩转征途2

发表时间:2011-07-21作者:编辑:莫下雨来源:网络神兽交易
上班族期望游戏再减负 轻松玩转征途2

  任何一款游戏都是以赚钱为目的,征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)当然也不例外啦。因此如何找到游戏的财神爷尤为的重要。

  先来看看一些数据:巨人网络4月8日开始公测《征途2》,已获得140万用户的积极评价。有数据显示,最高同时在线人数已接近30万,与我们的预期一致。我们预计,《征途2》今年第一季度创收人民币3800万元,占营收总额的10%。高盛预计《征途2》第一季创收3800万元。

  这组数据,高盛预测征途2创收3800,同时在线最高接近30万人。对此我们进行一下假设,最高在线30万人,扣除游戏里面双开三开多开的,实际在线估摸 20万人,同时在线不代表玩家个数,再次估摸一下,征途2实际活跃的玩家可能不超过60万人。3800万营收除以60万=63元。这就意味着,平均每一个人每季度为征途2贡献63元,分摊每月就是21元。当然我这种算法有点偏颇,但也能一定程度上反映征途2的实际情况。

  每月花费21元玩游戏对于上班族来说应该不是奢侈的事情吧。因此如何开发普通上班族的付费欲望尤为重要,普通上班虽然不会像超级人民币一掷千金,但等级级别到了一定阶段,进行一些小投入还是舍得的。

  再看一组数据:巨人2011年第一季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,779,000,环比上升5.1%,同比上升29.6%。2011年第一季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为216元人民币,环比上升0.5%,同比下降1.7%。

  2011年第一季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为586,000,环比上升0.4%,同比下降0.3%。2011年第一季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,916,000,环比上升11.9%,同比上升18.9%。

  这里提到第一季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为216元人民币,一季度216元,每月也就是72元,这边所指应该是付费用户平均,没包括非付费用户。

  不论每月21元,还是72元,对于一般上班族都是特别巨大的问题。问题是该如何让上班族心甘情愿投入人民币,我想很重要的一点是要让上班族玩的开心,玩的轻松。这边有几点想法。

  一、体力刷怪。上班族什么时间都不多,挂机的时间多。这里所说的体力值刷怪,是指和挖宝、情缘一样的任务,上班族可以接取。可以这样设定,刷3个小时怪15体力一倍经验,刷6个小时怪60体力两倍经验,刷12个小时100体力四倍经验。经验值可以参考情缘任务,但可以设定一定的加成奖励,以限定时间内刷怪数量为奖励依据,比如三个小时刷1万个怪,经验加成0.1;刷1.5万个怪,经验加成0.15;刷2万个怪,经验加成0.2依此类推,最高加成0.3。(这里1万个怪,系统可根据一定数据测算,不一定1万个)

  1、为了刷更多怪,玩家必定需要更好的装备,更犀利的刷怪宝宝,以及宝宝修理时间,双倍经验珠等,这里也相应增加了玩家的投入,增加游戏的收入。

  2、为了刷更多怪,组队成为了必然,为了有一个稳定的刷怪队伍,游戏里玩家的交流沟通自然更多,凝聚力更强了,正所谓无兄弟不游戏。

  3、刷怪半路掉线的问题。挂机刷怪难免会遇到一定状况,掉线有时候难以避免。掉线后可到任务NPC那,NPC提供2个选项,一种选项接着刷,比如昨晚接了 3个小时任务,刷了1个小时掉线了,剩下2个小时今天可接着刷,到了3个小时自动完成任务。另一种选项,直接点完成任务,根据实际刷怪时间,获得相应的经验,比如接6个小时任务,昨天刷了5个小时,可获得任务经验的80%,4个小时可获取任务70%,3个小时可获得60%,以此类推,刷怪数量达到了仍然可以加成。

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