征途2矛盾有感 游戏需大度正直的态度
发表时间:2011-07-01作者:编辑:莫下雨来源:网络神兽交易
征途2矛盾有感 游戏需大度正直的态度
玩了这么久征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载),也算经历了很多国家,亲眼目睹了,很多国家的兴起与衰亡,国家内部的动荡和不安,这篇文字不知用什么题目好,随便写写。 虽然说征途2的团队对140级以后的玩法进行精简,但是包括家族战、国战、各类活动,我并不觉得活的比以前轻松,为了等级不拉下来,还是不得不每天酒帖子一个不能拉的去做,有点让人不能理解的是为什么摇钱树不能一起种、为什么酒的时间不能缩短,每跳的经验不能增加,我真实的觉得现在征途2的人气在下滑,由于后期玩法的空洞,很多人选择离开或冲新区。 下面讲一讲我对国家的理解吧,国家想要强盛,内部一定要稳定,我所经历过的一个强国真的是很不错,官员负责,帮派之间和谐互助,即使国战输了国内的人也不口水,我觉得吧,官员做任何决定都要顾虑一下大部分人的利益,我曾经经历过最傻逼的一个国家就是在目标国国运的时间发刺探,后果不必言说,抢的确实很爽,可是刺探时间结束,很多上班族吵着开国运,官员无奈开国运,人家心里憋一肚子火来国抢,导致骂声一片,这是某个脑残公会做过的事。 首先作为执政帮要对在野的帮会有所包容,不要把所有的官员全部安插为自己帮派的人,有的在野帮受到执政帮的打压,用杀暗盟作为报复,而官员禁言关人捕头等功能无所不用其极,还有一些傻逼在野帮发了帮战抢到王城,却没料到晚上的国战的战败让他们新官上任弟一把火就灭了。确实有些玩家玩游戏想要在游戏里有所作为,然后花去大量金钱,这些有野心的人不在一个帮会必然会起冲突。但是他们忽略一点,游戏里往往是时间金钱和成功划等号的,所谓的成功也只是短暂的虚荣罢了,真有那能力,不如用玩游戏的时间做出一家世界五百强来。 游戏里的矛盾真的是层出不穷,比如清刺探、清淮阳、抢boss、抢房子,等等很多很多,但是游戏就是这样设定的,只有玩家的矛盾被极大可能的激化,他们才能赚更多的钱,国家之间的彩市骂战大家没少见吧,抢boss无休止的原地你体验过吧,一千精致冲不到7x的背运气你遇到过吧,我觉得应该多给我们一些实惠,学习一下暴雪的魔兽世界。 我比较烦一些玩家,比如因为一点小摩擦就无休止的杀暗盟,自己的事要让全国的人民来埋单,自私自利;还有一些国王,有的是为了拿镖局,还有些国王整天被人家骂的惨不忍睹,还赖在位置上不动,我还是希望大家能玩游戏的时候保持大度正直的态度,做一个热爱集体有国家荣誉感的征途网游时代好青年~~~ 就啰嗦到这吧。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!