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经验分享:请警惕玩家“烽火疲劳”!

发表时间:2010-12-16作者:网络编辑:dane来源:未知神兽交易
经验分享:请警惕玩家“烽火疲劳”!

  请警惕玩家“烽火疲劳”!给予玩家一定的休闲时间与调整时间吧!

  ……

  从老征途,到现在征途2,——我本以为,庄园系统,是个让玩家有点闲情的设置。但没想到,庄园系统那个偷菜任务,简直可以让人疯狂,让人憔悴,让人累死!

  ——反正,我至今只做了一次,就不做了!

  经验再吸引人,也得让人有精力才行!

  ……

  每天去万宝宫得打架,去仙兽谷还得打架,去太青山又是打架,就是路过中立区,还是打架。——接着,白天,刺探、国探、每隔几天的国战,再国抢、再搬砖、再被人抢盗神——等等等……全部是打架!

  ……

  征途2,你能让玩家喘口气吗?

  ……

  还好体力值弄到120,要不然,像以前那样,早就被累死了!

  ……

  仙缘任务,单调乏味!不为经验,没人做!

  ……

  弄个师徒系统,结果没几个新人加入老区,再加上你们那鲜明竖列各区排名,这个系统等于无聊,就是自己弄小号挂善恶的!

  ……

  坦白说:征途2比起老征途,比较有建设性的就是:“经济系统”和搬过来的“庄园系统”。除此之外,基本可有可无,还是老一套!

  ……

  老征途最红火的设计是什么?“抢劫与保护镖车”。

  ……

  想当年,那个抢劫的人真的多呀,守得人也多!

  ……

  可是现在呢?玩家疲劳了,只见抢劫者,少见防守者!

  ……

  有人埋怨国家官员,其实,按我说,是游戏设计的问题!

  ……

  第一个问题:国家官员拉镖,不能传送保护。家族成员被抢,其他人拉镖的话,也不能传送保护。但是呢,拉镖的经验与功勋的经验不成正比,导致基本没有人愿意放弃镖车,而选择保护别人。——就是我愿意,被保护的也不愿意。——就为了他这俩车,整个家族几十人全部放弃家族车吗?——稍微有点理智的都懂!

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